Simulador 3D a escala real

Tierra plana o esférica: ¿qué se ve realmente desde lo alto?

Este proyecto compara dos modelos de la Tierra, con los mismos datos: la Tierra esférica (el globo) y la Tierra plana descrita por la Flat Earth Society. En los dos modelos, el simulador coloca un globo aerostático y te deja subir hasta 100 000 m (328 084 ft). El horizonte, la curvatura, las montañas lejanas y el muro de hielo se calculan a escala real: nada se ajusta a mano.

Vista desde 100 km sobre San Francisco, hacia el norte: Globo
Vista desde 100 km sobre San Francisco, hacia el norte: Tierra plana
Las dos imágenes tienen la misma altitud (100 000 m | 328 084 ft sobre San Francisco), la misma dirección (el norte) y la misma hora. El globo está a la izquierda y la Tierra plana a la derecha: arrastra la línea vertical con el círculo en el centro hacia la derecha para ver más globo, hacia la izquierda para ver más Tierra plana. También puedes tocar «Globo» o «Tierra plana» para ver uno de los dos entero.
  1. Dos modelos

    El simulador usa el globo tal como lo mide la geodesia (el elipsoide WGS84) y el disco tal como lo describe la Flat Earth Society, con el Polo Norte en el centro y la Antártida como un anillo de hielo alrededor del borde.

  2. Los mismos datos

    Los dos modelos tienen las mismas montañas, las mismas costas, el mismo aire y el mismo Sol. Solo cambia la forma de la Tierra: toda diferencia que veas viene de ahí.

  3. Nada puesto a mano

    Ningún resultado está escrito en el programa. Para cada píxel el simulador calcula lo que ve el ojo; el horizonte y las distancias se miden sobre la imagen, como lo harías tú con un transportador.

Este proyecto está pensado para el debate entre quienes defienden la Tierra plana y quienes defienden el globo. Terraplanistas y defensores del globo ven la misma escena, con los mismos números: quien sigue el terraplanismo encuentra aquí su modelo sin caricaturas, con sus fuentes, la Flat Earth Society y la astronomía zetética de Rowbotham. Observa las etapas en los dos modelos, compara lo que muestran con lo que se ve de verdad, en las fotos citadas o con tus propios ojos, y decide por ti mismo qué modelo corresponde a la realidad.

La vuelta al mundo en globo aerostático

Ocho etapas: primero miramos cada vez más lejos, desde la orilla del mar hasta una montaña a 443 km (275 mi); luego subimos cada vez más alto, desde la cima del Everest hasta 39 km (24 mi) de altitud; al final vamos a buscar el borde del mundo. En la primera parte miramos montañas lejanas que alguien ha visto o fotografiado de verdad. Cada etapa tiene la vista sobre el globo y la vista sobre la Tierra plana: arrastra la línea para compararlas, luego abre la etapa en el simulador y muévete por tu cuenta. Las imágenes tienen el campo de visión natural de una pantalla de 1 600 píxeles de ancho (33°), salvo donde se indica el zoom: la pregunta sobre el campo de visión explica por qué es más estrecho que el de los ojos.

En las imágenes, la línea verde discontinua es la línea de los ojos, la horizontal exacta a la altura de tus ojos; la línea roja es el horizonte del mar.

Etapa 1 · Europa, Ostia

Desde aquí la Tierra parece plana. ¿Lo es?

El viaje empieza en Ostia, a orillas del mar, con los ojos a 1,6 m (5,2 ft) sobre el agua. Delante está el mar abierto, hacia el suroeste.

Desde aquí la Tierra parece plana. ¿Lo es?: Globo
Desde aquí la Tierra parece plana. ¿Lo es?: Tierra plana
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Desde aquí la Tierra parece plana. ¿Lo es?: Globo
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Desde aquí la Tierra parece plana. ¿Lo es?: Tierra plana
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Qué observar

En el globo
  • El horizonte del mar está justo por debajo de la línea de los ojos: 0,037°. Esta depresión es tan pequeña que la línea verde discontinua (los ojos) y la línea roja (el horizonte) casi se tocan.
  • El mar se ve hasta unos 5 km (3,1 mi): más allá, la superficie baja y queda fuera de la vista.
En la Tierra plana
  • Con la atmósfera, el horizonte aparece un poco por encima de la línea de los ojos: 1,4°. La pregunta sobre el horizonte de la Tierra plana explica por qué.
  • Entre la línea de los ojos y la línea del horizonte hay una franja clara: es el mar muy lejano, visto a través de miles de kilómetros de aire.

En resumen: Desde aquí, a orillas del mar, a simple vista no se puede saber qué modelo es el correcto: hay que mirar más lejos.

Si desde aquí no se puede saber qué modelo es el correcto, miremos algo que está más allá del horizonte: una isla a 170 km (106 mi).

Etapa 2 · Europa, Livorno

¿Qué hay detrás del horizonte?

Desde la orilla de Livorno, en los días despejados, se ven las montañas de Córcega. El Monte Cinto, la cima más alta (2 706 m | 8 878 ft), está a 169,8 km (106 mi).

A simple vista (campo de visión natural, 33°)
¿Qué hay detrás del horizonte?: GloboMonte Cinto
¿Qué hay detrás del horizonte?: Tierra planaMonte Cinto
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¿Qué hay detrás del horizonte?: GloboMonte Cinto
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¿Qué hay detrás del horizonte?: Tierra planaMonte Cinto
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Con el zoom (campo de visión de 10°), como una Nikon P900
¿Qué hay detrás del horizonte?: GloboMonte Cinto
¿Qué hay detrás del horizonte?: Tierra planaMonte Cinto
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¿Qué hay detrás del horizonte?: GloboMonte Cinto
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¿Qué hay detrás del horizonte?: Tierra planaMonte Cinto
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Qué observar

En el globo
  • Entre Livorno y Córcega la superficie del mar sigue la curva de la Tierra y forma una joroba: oculta los 1 780 m (5 840 ft) inferiores del Monte Cinto. Quedan las cimas, que apenas asoman sobre el mar.
  • Con el campo de visión natural (33°) las cimas son pequeñas. Con el zoom a 10° la diferencia se ve con claridad: falta toda la parte baja de la isla.
  • El zoom amplía, pero no devuelve por encima del mar lo que está detrás de la curva: consulta la pregunta sobre el zoom.
En la Tierra plana
  • Córcega se vería entera, desde la playa hasta las cimas, solo más pequeña por la distancia (178,8 km | 111 mi en el mapa del disco).

En resumen: En el globo solo quedan las cimas de Córcega, en la Tierra plana se vería toda la isla: con el zoom la diferencia es evidente.

Desde Livorno, en los días más despejados, los fotógrafos llegan a captar incluso el Monviso, a 296 km (184 mi): la foto de Fabio Longaron.

De Córcega solo quedan las cimas. ¿Y si la montaña es mucho más alta? Vamos a Alaska.

Etapa 3 · América del Norte, Alaska

¿Se puede ver desde una ciudad una montaña a 214 km (133 mi)?

Desde Point Woronzof, en Anchorage, junto al mar, en los días despejados se ve el Denali (6 190 m | 20 308 ft), la montaña más alta de América del Norte, a 214,1 km (133 mi).

¿Se puede ver desde una ciudad una montaña a 214 km?: GloboDenali
¿Se puede ver desde una ciudad una montaña a 214 km?: Tierra planaDenali
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¿Se puede ver desde una ciudad una montaña a 214 km?: GloboDenali
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¿Se puede ver desde una ciudad una montaña a 214 km?: Tierra planaDenali
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Qué observar

En el globo
  • El Denali se ve, pero la curvatura oculta sus 2 730 m (8 957 ft) inferiores: las cimas nevadas se alzan sobre el mar y las colinas.
En la Tierra plana
  • Toda la cordillera de Alaska sería visible, hasta el pie de las montañas.

En resumen: Las guías locales dicen que el Denali se ve desde Anchorage «en los días despejados», y señalan sus cimas: justo la parte que queda por encima de la curva.

Los lugares desde los que se ve el Denali: Alaska.org.

Del Denali también se ve solo la parte alta. Para ver más lejos hay que partir de lo alto: desde los Pirineos, a 2 826 m (9 272 ft), una foto llegó hasta los Alpes, a unos 443 km (275 mi).

Etapa 4 · Europa, Pirineos

¿Se puede fotografiar una montaña a 443 km (275 mi)?

El 16 de julio de 2016, al amanecer, Marc Bret fotografió el Pic Gaspard, en los Alpes franceses, a unos 443 km (275 mi), desde el Pic de Finestrelles (2 826 m | 9 272 ft). Durante años fue la foto de paisaje más lejana jamás tomada.

¿Se puede fotografiar una montaña a 443 km?: GloboPic Gaspard, detrás del horizonte
¿Se puede fotografiar una montaña a 443 km?: Tierra planaPic Gaspard
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¿Se puede fotografiar una montaña a 443 km?: GloboPic Gaspard, detrás del horizonte
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¿Se puede fotografiar una montaña a 443 km?: Tierra planaPic Gaspard
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Qué observar

En el globo
  • Con el aire de una mañana normal, la curvatura oculta 3 680 m (12 073 ft), casi todo el Pic Gaspard (3 883 m | 12 740 ft). Ni siquiera con el zoom a 10° aparecen los Alpes: la línea de visión toca el terreno a 229,3 km (142 mi), mucho más cerca.
  • Las fotos como esta solo salen bien en pocos días, al amanecer o al atardecer, cuando el aire frío cerca del suelo curva la luz más de lo normal y las montañas lejanas aparecen oscuras contra el cielo claro.
En la Tierra plana
  • Los Alpes se verían enteros cada mañana despejada, como en la imagen.
  • Esta imagen se tomó 17 minutos después que la del globo: a la misma hora aquí aún sería casi de noche, porque el aire eleva el horizonte y el Sol sale más tarde. Consulta la pregunta sobre la puesta de sol.

En resumen: En el globo los Alpes solo se ven desde aquí en los raros días con el aire adecuado, en la Tierra plana se verían cada mañana despejada.

La foto y su historia: Pic Gaspard.

Hasta ahora hemos mirado lejos. Ahora subimos: primero a la cima más alta del mundo.

Etapa 5 · Asia, Nepal

Desde la cima del Everest, ¿el horizonte sigue a la altura de los ojos?

Estamos en la cima del Everest, a 8 849 m (29 032 ft), mirando al sur, hacia las llanuras de la India.

Desde la cima del Everest, ¿el horizonte sigue a la altura de los ojos?: Globo
Desde la cima del Everest, ¿el horizonte sigue a la altura de los ojos?: Tierra plana
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Desde la cima del Everest, ¿el horizonte sigue a la altura de los ojos?: Globo
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Desde la cima del Everest, ¿el horizonte sigue a la altura de los ojos?: Tierra plana
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Qué observar

En el globo
  • El horizonte está 2,78° por debajo de la línea de los ojos: más de cinco veces el ancho de la Luna llena en el cielo.
  • El horizonte está a 415,6 km (258 mi).
En la Tierra plana
  • El horizonte seguiría por encima de la línea de los ojos, incluso desde aquí arriba: 0,84° por encima.

En resumen: A simple vista es difícil notarlo, porque no hay nada horizontal con que comparar el horizonte. Con un nivel de burbuja, o con la línea de los ojos del simulador, se puede medir.

En el Everest las montañas de alrededor tapan parte del horizonte. Subamos más, a 10 000 m (32 808 ft) sobre el Pacífico, donde alrededor solo hay mar.

Etapa 6 · Pacífico Norte

¿Por qué no se ve la curva desde la ventanilla de un avión?

Estamos a 10 000 m (32 808 ft), la altitud de un avión comercial, en medio del Pacífico: alrededor solo hay mar, en todas las direcciones.

¿Por qué no se ve la curva desde la ventanilla de un avión?: Globo
¿Por qué no se ve la curva desde la ventanilla de un avión?: Tierra plana
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¿Por qué no se ve la curva desde la ventanilla de un avión?: Globo
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¿Por qué no se ve la curva desde la ventanilla de un avión?: Tierra plana
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Qué observar

En el globo
  • El horizonte está 3,014° por debajo de la línea de los ojos y a 387,8 km (241 mi).
  • La curva existe, pero en un tramo de horizonte tan ancho como una ventanilla es diminuta. Para verla hacen falta un campo de visión amplio y un horizonte limpio, sin nubes: consulta la pregunta sobre el avión.
En la Tierra plana
  • El horizonte sería una línea recta, por encima de la línea de los ojos (0,782° por encima).

En resumen: Desde la ventanilla, la curva del globo es demasiado pequeña para decidir a ojo: la diferencia aparece al medir el horizonte respecto a la línea de los ojos, por debajo en el globo y por encima en la Tierra plana.

Un avión vuela a 10 km (6,2 mi). Felix Baumgartner subió casi cuatro veces más alto, hasta 38 969 m (127 851 ft), sobre el desierto de Nuevo México.

Etapa 7 · América del Norte, Nuevo México

¿Se ve la curva desde 39 km (24 mi)?

El 14 de octubre de 2012 Felix Baumgartner saltó desde 38 969 m (127 851 ft) sobre Roswell. Estamos a la misma altitud, con el campo de visión natural de la pantalla (33°).

¿Se ve la curva desde 39 km?: Globo
¿Se ve la curva desde 39 km?: Tierra plana
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¿Se ve la curva desde 39 km?: Tierra plana
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Qué observar

En el globo
  • El horizonte está 6,156° por debajo de la línea de los ojos, a 727,6 km (452 mi). Además se ve curvo: en los bordes de la imagen está más bajo que en el centro.
En la Tierra plana
  • El horizonte es una línea recta, prácticamente sobre la línea de los ojos (0,033° por encima).

En resumen: Las grabaciones del salto usaban objetivos gran angular, que curvan las líneas rectas. El simulador usa una proyección sin distorsión: la curva que ves aquí no viene de la lente. Consulta la pregunta sobre la lente.

El salto: Red Bull Stratos.

Hemos mirado lejos y hemos subido alto. Queda una última pregunta: ¿tiene borde el mundo?

Etapa 8 · Antártida, barrera de hielo de Ross

¿Existe el muro de hielo?

Sí: el muro es el frente de la barrera de hielo de Ross, una pared de hielo de decenas de metros de altura y cientos de kilómetros de largo. Estamos en el mar, frente a la pared.

¿Existe el muro de hielo?: Globo
¿Existe el muro de hielo?: Tierra plana
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¿Existe el muro de hielo?: Tierra plana
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Qué observar

En el globo
  • La pared de hielo es la de los datos: comparada con el disco, aquí la diferencia es casi nula (0,013°).
  • La costa antártica mide 56 691 km (35 226 mi).
En la Tierra plana
  • La pared es la misma que en el globo: mismos datos, misma altura.
  • La costa antártica mide 310 554 km (192 969 mi), es decir, 5,5 veces más, porque en el disco la Antártida se convierte en un anillo alrededor de todas las tierras.

En resumen: Ningún explorador ha encontrado un muro que rodee el mundo: la Antártida se ha cruzado y sobrevolado, y en el Polo Sur hay una base científica habitada todo el año. Consulta la pregunta sobre el Tratado Antártico.

La barrera de hielo de Ross: Britannica; Byrd y el «muro de hielo»: Logically Facts.

Preguntas frecuentes sobre la Tierra plana

Estas son las preguntas más frecuentes sobre la Tierra plana y la Tierra redonda, o globo, con las respuestas del simulador y las fuentes.

Pruebas y mediciones

¿Hay pruebas de que la Tierra es plana o de que es una esfera?

Una prueba es una observación que un modelo predice y el otro no. El simulador está hecho para encontrarlas: pone los dos modelos uno al lado del otro, con los mismos datos, y muestra dónde dan imágenes distintas.

  1. De cerca los dos modelos se parecen: a orillas del mar la diferencia es mínima (etapa 1).
  2. De lejos los dos modelos se separan: en el globo las montañas lejanas pierden su parte baja, en la Tierra plana se verían enteras (Córcega, Denali).
  3. Desde lo alto, el horizonte del globo baja por debajo de los ojos y se curva; el horizonte de la Tierra plana no lo hace (Everest, 39 km | 24 mi).

Cualquiera puede comparar estas imágenes con lo que se ve de verdad, en las fotos citadas en cada etapa o con sus propios ojos.

¿El horizonte plano es una prueba de la Tierra plana?

No, porque en el globo el horizonte parece plano casi siempre.

  1. Desde el suelo vemos un trozo diminuto de la Tierra: desde la orilla el mar se ve hasta unos 5 km (3,1 mi), mientras que la circunferencia de la Tierra es de 40 000 km (24 855 mi).
  2. Si la Tierra se redujera un millón de veces, sería una bola de 12,8 m (42 ft) de diámetro, y el trozo de mar visto desde la orilla mediría 1 cm (0,39 in) de ancho: en una bola tan grande, un tramo tan corto parece recto.
  3. La curva del horizonte empieza a notarse solo a mucha altura y con una vista amplia (consulta la pregunta sobre la curvatura).

Por eso un horizonte que parece plano no distingue los dos modelos. Los distinguen las montañas lejanas y la depresión del horizonte desde lo alto.

¿Los barcos desaparecen en el horizonte por la perspectiva o por la curvatura?

La perspectiva hace más pequeñas las cosas lejanas, pero no las corta por abajo. Un barco lejano sobre un plano se haría cada vez más pequeño, pero seguiría entero.

En el globo, en cambio, un barco que se aleja desaparece desde abajo: primero el casco, luego las cubiertas, por último la punta de los mástiles. Este es el mismo efecto que el de las montañas lejanas de las etapas: Córcega desde Livorno muestra solo las cimas.

El zoom no hace volver el casco: amplía la imagen, pero no cambia lo que está detrás de la curva (consulta la pregunta sobre el zoom).

¿Cómo se calcula la curvatura de la Tierra? La calculadora de curvatura

En una esfera de radio R, con los ojos a una altura h sobre el mar, sin atmósfera:

  • el horizonte está a una distancia de aproximadamente la raíz cuadrada de 2 × R × h;
  • el horizonte está por debajo de la línea de los ojos en un ángulo que crece con la altitud;
  • de un objeto a una distancia d, más allá del horizonte, queda oculta una altura de aproximadamente (d menos la distancia del horizonte) al cuadrado, dividido por 2 × R.

La tabla siguiente da los valores sin atmósfera. Con la atmósfera la luz se curva un poco hacia abajo y se ve un poco más lejos: el simulador lo calcula con la atmósfera estándar. Con la refracción desactivada, desde 1,6 m (5,2 ft) el simulador mide 0,041° sobre el mar, y la fórmula da 0,041°: el mismo valor.

Horizonte de una esfera de radio 6 378,1 km (3 963 mi), sin atmósfera
Altitud de los ojosDistancia del horizonteDepresión
1,6 m5,2 ft4,5 km2,8 mi0,041°
400 m1 312 ft71,4 km44,4 mi0,642°
3 000 m9 843 ft195,6 km122 mi1,757°
10 000 m32 808 ft357,2 km222 mi3,206°
38 969 m127 851 ft705,1 km438 mi6,318°

¿Fracasaron los experimentos para medir la curvatura? El Bedford Level

En 1838 Samuel Rowbotham observó una barca a lo largo de un canal recto en Inglaterra, el Bedford Level, con su telescopio a 8 pulgadas (20,3 cm) sobre el agua, y escribió que la vio durante 9,7 km (6 mi) sin que desapareciera (Rowbotham). En una esfera, sin atmósfera, a esa distancia quedarían ocultos unos 5,1 m (17 ft).

Alfred Russel Wallace repitió la prueba en 1870 con postes a la misma altura y encontró, en cambio, la curvatura. En un canal así, a pocos centímetros del agua, el aire cerca de la superficie curva mucho la luz y el resultado cambia con el tiempo atmosférico y la temperatura: por eso mediciones parecidas dan resultados distintos (Bedford Level).

El simulador no puede reproducir este experimento: el canal tiene unos treinta metros de ancho, menos que la celda más pequeña del relieve. Lo mismo vale para los experimentos con láser en lagos: el simulador dibuja montañas, mar y cielo, no haces de luz.

¿Por qué el viaje deja fuera Chicago, Toronto y las líneas eléctricas del lago Pontchartrain?

Chicago, Toronto y el lago Pontchartrain son casos muy citados: el perfil urbano de Chicago visto desde Michigan, el de Toronto visto al otro lado del lago Ontario, las líneas eléctricas que cruzan el lago Pontchartrain en Luisiana.

Sin embargo, el simulador dibuja solo el terreno, el mar, el hielo y el cielo, no edificios ni líneas eléctricas. Mostrar estos casos significaría inventar objetos que no están en los datos: por eso el viaje usa solo montañas y costas, que están en el relieve medido por satélites.

¿Qué es la astronomía zetética?

La astronomía zetética es el método propuesto por Samuel Rowbotham en 1865: partir solo de lo que se observa directamente, sin teorías. De este método nace el modelo de la Tierra plana de la Flat Earth Society.

El simulador sigue la misma idea: no hay resultados escritos a mano, solo lo que un ojo vería en los dos modelos, medido sobre la imagen. El disco es el descrito por Rowbotham y por la Flat Earth Society; el globo es el de la geodesia.

¿El simulador usa fotos de la NASA?

No: el simulador no usa ninguna foto. Las imágenes se calculan píxel a píxel a partir de los datos: montañas medidas por satélites (Copernicus, NOAA), costas, colores del suelo medidos (albedo MODIS), aire y luz del Sol. Todas las fuentes están en Datos y fuentes.

Así la imagen no depende de una foto que alguien podría considerar retocada: depende de números públicos, que cualquiera puede comprobar uno por uno.

¿Cómo se explica la gravedad en la Tierra plana?

La Flat Earth Society propone la «aceleración universal»: el disco subiría continuamente, empujando todo hacia arriba (Universal Acceleration).

Con un empuje igual en todas partes, sin embargo, el peso debería ser idéntico en todos los puntos. Las mediciones dicen otra cosa: la gravedad es 9,7803 m/s² en el ecuador y 9,8322 m/s² en los polos, es decir, 0,5% más (WGS84). El globo achatado y en rotación predice exactamente esta diferencia.

El simulador no usa la gravedad para dibujar: solo la cita como comparación.

Curvatura y horizonte

¿A qué altura se ve la curvatura de la Tierra?

La altura depende de lo amplia que sea la vista, es decir, del campo de visión. El estudio más citado (Lynch, Applied Optics, 2008) dice:

  • con una vista amplia, de 90° o más, la curvatura empieza a notarse desde unos 10 700 m (35 000 pies);
  • con una vista estrecha, de menos de 60°, la curvatura no se nota a esa altitud;
  • los pilotos la describen como evidente desde unos 15 000 m (49 213 ft) y obvia desde unos 18 000 m (59 055 ft).

La Flat Earth Society también escribe que en el globo harían falta unos 18 300 m (60 000 pies).

En el simulador, a 10 000 m (32 808 ft) y con el campo de visión natural, la curva apenas se ve (Pacífico); a 39 km (24 mi) se ve con claridad (Roswell).

¿Por qué el horizonte parece estar siempre a la altura de los ojos?

  1. En el globo el horizonte baja por debajo de los ojos a medida que subes, pero poco: 0,037° desde la orilla, 3,014° desde un avión, 2,78° desde el Everest.
  2. Estos son ángulos pequeños. Dos grados y medio equivalen a cinco Lunas llenas una al lado de otra: sin una referencia horizontal cerca, el ojo no lo nota.
  3. Con un nivel de burbuja, o con la línea de los ojos del simulador (la línea verde discontinua), se ve en cambio que el horizonte está por debajo.

En la Tierra plana, con la atmósfera, el horizonte estaría un poco por encima de los ojos a cualquier altitud (consulta más abajo la pregunta sobre la Tierra plana).

¿Por qué no veo la curvatura desde un avión o desde una montaña?

Porque la ventanilla muestra un tramo de horizonte demasiado estrecho. A 10 000 m (32 808 ft) la curva existe (Pacífico), pero en un tramo de pocos grados de ancho la diferencia entre el centro y los bordes es mínima.

Lo mismo ocurre desde una montaña, y además el relieve de alrededor tapa el horizonte. Lo que sí se puede notar, si se sabe dónde mirar, es que el horizonte está por debajo de los ojos (Everest).

¿Funciona el cálculo de «8 pulgadas por milla al cuadrado»?

La regla dice cuánto baja el mar por debajo de una línea recta tangente a la Tierra: 8 pulgadas (20,3 cm) multiplicadas por las millas al cuadrado. A 100 km (62,1 mi) da 785 m (2 575 ft).

Pero la regla no dice lo que se ve, porque calcula como si los ojos estuvieran a ras del agua. Con los ojos a 1,6 m (5,2 ft) el horizonte ya está a 4,5 km (2,8 mi): la parte oculta se calcula solo más allá de ese punto, y a 100 km (62,1 mi) la parte oculta es 715 m (2 346 ft), no 785 m (2 575 ft).

Quien usa la regla sin la altura de los ojos obtiene un número demasiado grande, y luego una montaña que «debería» estar oculta resulta visible. El simulador tiene en cuenta la altitud de los ojos, la forma real de la Tierra y el aire.

Islas, faros y montañas lejanas: ¿«falta» la curvatura?

Las etapas del viaje responden con casos reales. Donde el observador está bajo, del objeto lejano solo se ve la parte alta (Córcega, Denali).

Las fotos récord de más de 250 km (155 mi), como la del Pic Gaspard, salen bien solo en raras ocasiones y muestran solo las cimas: en la Tierra plana esas montañas se verían enteras cualquier día despejado.

¿El agua no está siempre a nivel?

El agua quieta está a nivel en distancias cortas: en un vaso, en un lago, la curvatura es demasiado pequeña para verla. En 1 km (0,62 mi) la superficie del mar baja 8 cm (3,1 in) por debajo de una línea recta.

El agua sigue la dirección de la gravedad, que en el globo siempre apunta hacia el centro: en grandes distancias la superficie del mar se curva junto con la Tierra. Esto es lo que muestran las etapas en el mar (Córcega, Denali).

Aire y refracción

¿La refracción es una excusa?

La refracción es la luz que se curva al atravesar aire de distinta densidad: se mide, y los topógrafos y los navegantes la usan todos los días.

El simulador la calcula con la atmósfera estándar de 1976 (U.S. Standard Atmosphere) y con el índice del aire de Ciddor, igual en los dos modelos. El botón de la refracción (tecla J) la desactiva, para que veas qué cambia.

En los días normales la refracción permite ver un poco más lejos, pero no lo bastante para anular la curvatura: las montañas lejanas de las etapas siguen cortadas por abajo. Los días excepcionales, con aire frío cerca del suelo, son raros: por eso los récords de más de 250 km (155 mi) son raros (Pic Gaspard).

¿No es la bruma lo que oculta las montañas lejanas?

La bruma difumina las montañas lejanas, pero no las corta por abajo: las aclara todas por igual, desde la base hasta la cima.

En el simulador el aire es el de un día muy despejado: hay menos partículas en suspensión que las medidas en los días más limpios en el Mauna Loa, uno de los lugares con el aire más limpio del mundo. Al nivel del mar el ojo ve hasta unos 236 km (147 mi), y con aire totalmente limpio hasta 322 km (200 mi).

Más allá de 300-400 km (186-249 mi), incluso el aire más limpio deja pasar muy poca luz: por eso las fotos récord se toman al amanecer o al atardecer, con la montaña oscura contra el cielo claro.

¿Por qué en la Tierra plana el horizonte está por encima de la línea de los ojos?

  1. En un plano sin atmósfera, el punto más lejano que ves está lejísimos: lo ves prácticamente a la altura de tus ojos.
  2. Con la atmósfera la luz se curva hacia abajo. Un rayo que sale de tu ojo un poco hacia arriba se curva y vuelve a caer sobre el plano lejano.
  3. El rayo de luz se comporta como una piedra lanzada lejos: para que llegue lejos hay que lanzarla un poco hacia arriba. Así ves el plano lejano un poco por encima de la horizontal.
  4. Por eso desde Ostia, en la Tierra plana, el horizonte está 1,4° por encima de los ojos. Con la refracción desactivada, el horizonte vuelve casi a la línea de los ojos.

Sin refracción, en el centro de la imagen el instrumento mide las montañas de Cerdeña, a 343 km (213 mi), 0,201° por encima de los ojos: en la Tierra plana sobresaldrían por encima del mar, pero la bruma las oculta.

En el globo la refracción permite ver un poco más lejos, pero el horizonte sigue por debajo de la línea de los ojos.

Con refracción: Tierra plana
Sin refracción: Tierra plana

Fotos, zoom e instrumentos

¿Por qué veo menos en el simulador que con mis propios ojos? El campo de visión

Con los dos ojos vemos unos 214° en horizontal, contando la visión lateral; los detalles, sin embargo, solo los vemos en los 60° centrales aproximadamente (Strasburger y otros, 2011, corregido en 2024).

La pantalla es como una ventana: muestra solo la parte del mundo que está detrás de ella. El simulador se abre con el campo de visión «natural» de tu ventana, es decir, el ángulo que la pantalla cubre realmente delante de tus ojos, a unos 71 cm (28 in) de distancia (el píxel de referencia del W3C), nunca por debajo de 20°.

Puedes cambiar el campo con la rueda de desplazamiento, con dos dedos o con el control «Campo de visión», de 10° a 120°; la tecla F vuelve al natural. Cuanto más amplio es el campo, más pequeñas y lejanas parecen las cosas, como en una foto gran angular.

¿La curva de las fotos se debe a la lente?

Muchos objetivos, como los de las cámaras deportivas, curvan las líneas rectas: un horizonte recto puede parecer curvo, y uno curvo puede parecer recto o curvado al revés, según dónde esté en el encuadre.

El simulador usa una proyección sin distorsión, como un objetivo perfecto: las líneas rectas siguen rectas. Si el horizonte del globo se ve curvo, como a 39 km (24 mi) en la etapa de Roswell, la curva es de la Tierra, no de la lente. En la Tierra plana, a la misma altitud, el horizonte sigue recto.

¿Por qué en la Tierra plana la línea roja está un poco más alta a los lados?

  1. En la Tierra plana, con la atmósfera, el horizonte aparece un poco más alto que el ojo, unos 1,4°, en todas las direcciones.
  2. Una foto, o la pantalla, es como una hoja plana sostenida delante del ojo. El centro de la hoja está cerca del ojo, los bordes un poco más lejos.
  3. Algo que está 1,4° por encima del ojo debe dibujarse en la hoja tanto más alto cuanto más lejos está la hoja: como un rayo láser inclinado, cuanto más lejos lo detienes, más alto llega.
  4. Por eso en los bordes de la foto el horizonte sale un poco más alto que en el centro. El horizonte no sube de verdad: es la hoja plana la que lo dibuja así.

En el globo ocurre lo contrario: el horizonte está por debajo del ojo, así que en los bordes de la foto sale un poco más bajo.

¿Un zoom, por ejemplo el de la Nikon P900, devuelve a la vista lo que está oculto?

El zoom amplía lo que llega al ojo, pero no cambia el camino de la luz. Si la parte baja de una montaña está detrás de la curva del mar, de ahí no llega ningún rayo de luz, y ningún zoom puede mostrarla.

En cambio, el zoom muestra mejor las cosas pequeñas si ya estaban por encima del horizonte, por ejemplo las cimas lejanas. La etapa de Córcega tiene la misma escena a simple vista y con el zoom: con el zoom las cimas se ven más claras, pero la parte baja de la isla no vuelve a aparecer.

¿Cómo puedo comprobar que el simulador no está trucado?

  • todos los valores usados están en Datos y fuentes, cada uno con su fuente pública;
  • ningún resultado está escrito en el programa: el horizonte, las distancias y las altitudes se leen sobre la imagen calculada;
  • los dos modelos usan los mismos datos y la misma óptica: puedes pasar de uno a otro en el mismo punto y comparar;
  • cada etapa se abre en el simulador exactamente como en la imagen, y desde ahí puedes ir a donde quieras: con un doble clic en la escena o en el mapa eliges un punto y vas allí;
  • puedes comparar las imágenes con las fotos reales citadas en las etapas, o con lo que ves tú mismo.

Antártida

¿Existe el muro de hielo de la Antártida?

En la costa de la Antártida sí existen paredes de hielo: son los frentes de las barreras de hielo, como la barrera de hielo de Ross, de decenas de metros de altura (última etapa). Según la Flat Earth Society (Ice Wall) el muro tiene 45,72 m (150 ft) de altura.

En el simulador la pared es tan alta como dicen los datos, en los dos modelos. Lo que cambia es la longitud de la pared: la costa antártica mide 56 691 km (35 226 mi) en el globo y 310 554 km (192 969 mi) en el disco, donde rodea todas las tierras.

Detrás de las paredes, el hielo continúa miles de kilómetros hasta el Polo Sur, donde hay una base científica habitada todo el año: la Antártida se ha cruzado a pie, en trineo y en avión.

¿Qué encontró el almirante Byrd en la Antártida? La Operación Highjump

Richard Byrd sobrevoló el Polo Sur el 28 de noviembre de 1929, en un avión Ford Trimotor: el vuelo de ida y vuelta duró 18 horas y 41 minutos (Richard E. Byrd).

La Operación Highjump, en 1946-1947, fue una expedición de la Marina de los Estados Unidos organizada por Byrd: unos 4 700 hombres, 13 barcos y 33 aviones, para construir la base Little America IV y fotografiar desde el aire costas y hielos (Operation Highjump).

Las palabras de Byrd sobre una tierra «más allá del Polo» se citan como prueba de tierras más allá de un muro de hielo. Las expediciones encontraron las costas, las montañas y el hielo de la Antártida, no un muro alrededor del mundo (Logically Facts).

¿El Tratado Antártico prohíbe ir a la Antártida o sobrevolar el Polo Sur?

No. El Tratado Antártico, firmado en Washington el 1 de diciembre de 1959, es un acuerdo de paz y de ciencia. El texto oficial está en el sitio web de la Secretaría del Tratado Antártico. Esto es lo que dice:

  • Artículo I: la Antártida se utilizará exclusivamente para fines pacíficos; se prohíben las bases militares, las maniobras y los ensayos de armas;
  • Artículo II: la investigación científica es libre;
  • Artículo III: las observaciones y los resultados científicos se intercambiarán y estarán disponibles libremente;
  • Artículo V: se prohíben las explosiones nucleares y la eliminación de desechos radiactivos;
  • Artículo VII: los observadores pueden ir en cualquier momento a cualquier región de la Antártida, y «la observación aérea podrá efectuarse, en cualquier momento, sobre cada una y todas las regiones de la Antártida».

Por lo tanto, el Tratado no prohíbe los sobrevuelos: los prevé expresamente. Los idiomas oficiales del Tratado son el inglés, el francés, el ruso y el español; la cita es del texto oficial en español.

Documento original.

Mapa y cielo

¿Qué mapa usa la Tierra plana en el simulador? El mapa de Gleason

El disco está dibujado como el mapa de la Flat Earth Society, la misma idea que el mapa de Gleason de 1892: el Polo Norte en el centro y cada lugar a su verdadera distancia del Polo Norte, a lo largo de su meridiano.

El ecuador está a 10 002 km (6 215 mi) del centro y el borde del disco a 20 003,9 km (12 430 mi). Por eso las tierras del sur, como Australia, América del Sur y la Antártida, aparecen estiradas en el disco.

En el simulador, el mapa de abajo a la izquierda muestra el globo o el disco, se amplía hasta 512 veces y, con un doble clic, te lleva a cualquier punto.

¿Cómo se explican los vuelos en el hemisferio sur, como Sídney-Santiago?

El vuelo QF27 de Qantas va sin escalas de Sídney a Santiago de Chile en unas 12,5 horas, con un Boeing 787 (horario del vuelo).

En el globo, la ruta más corta entre los dos aeropuertos mide 11 363 km (7 061 mi): en ese tiempo el avión va a una media de 909 km/h, la velocidad normal de un avión comercial.

En el mapa de la Tierra plana, con el Polo Norte en el centro, Sídney y Santiago quedan lejos, en dos lados del disco: la línea recta entre los dos aeropuertos mide 25 637 km (15 930 mi). Para recorrerla en el mismo tiempo, el avión tendría que volar a 2 051 km/h, más del doble de rápido.

Las dos distancias salen del mismo código que el simulador: en el globo, a lo largo del elipsoide WGS84 (GeographicLib); en el disco, como en el mapa de Gleason. Las coordenadas son las de los aeropuertos de Sídney y de Santiago.

¿Cómo son el Sol y la Luna en la Tierra plana del simulador?

El Sol y la Luna están en la misma dirección en la que los vemos realmente, en la fecha y la hora elegidas.

La Flat Earth Society describe un Sol pequeño y cercano que gira por encima del disco (The Sun): un Sol así nunca se pondría; consulta la pregunta sobre la puesta de sol.

Para no dibujar un cielo que nadie observa, el simulador pone el Sol y la Luna donde se ven realmente, igual en los dos modelos.

¿Puede ponerse el Sol en la Tierra plana?

  1. En la Tierra plana de la Flat Earth Society el Sol gira por encima del disco, a unos pocos miles de kilómetros de altura (Distance to the Sun). Al alejarse baja, pero no puede descender por debajo del horizonte: siempre queda unos grados por encima.
  2. El Sol de la Tierra plana es como una farola en una plaza enorme y plana: cuanto más te alejas, más baja la ves, pero nunca desaparece detrás del suelo.
  3. La Flat Earth Society explica la puesta de sol con la perspectiva o con la luz que se curva, pero no da ninguna manera de calcular cuándo se pone el Sol (Sunrise and Sunset).
  4. Por eso en el simulador el Sol de la Tierra plana está donde se ve realmente, en ese lugar y a esa hora: es la opción más favorable al modelo plano.
  5. Aun así, la puesta de sol no cuadra. En la Tierra plana el aire eleva el horizonte por encima de la línea de los ojos (pregunta sobre el horizonte), así que por la tarde el Sol desaparece detrás de él antes de la puesta real, y por la mañana sale más tarde: por eso, en la etapa del Pic Gaspard, la imagen de la Tierra plana se tomó 17 minutos después que la del globo.

¿Por qué en el hemisferio sur las estrellas giran alrededor de otro polo? Sigma Octantis

De noche las estrellas giran alrededor de un punto fijo del cielo. En el hemisferio norte el punto está cerca de la Estrella Polar; en el hemisferio sur es el polo celeste sur, cerca de la estrella Sigma Octantis, que se encuentra siguiendo la Cruz del Sur (Celestial pole, Sigma Octantis).

Desde Sídney, desde Santiago de Chile y desde Ciudad del Cabo, quien mira hacia el sur ve el mismo polo, con las mismas estrellas alrededor. En el globo esto es natural: desde las tres ciudades el sur apunta hacia el mismo punto del cielo, más allá del Polo Sur. En la Tierra plana, con el Polo Norte en el centro, el sur de cada ciudad apunta hacia el borde del disco, en tres direcciones muy separadas: tres observadores que miran en direcciones tan distintas no pueden ver el mismo punto del cielo.

La wiki de la Flat Earth Society propone dos explicaciones: la perspectiva (Southern Celestial Rotation) o un segundo polo, con un cielo que gira sobre el sur (Bi-Polar Model). La segunda es un modelo distinto del mapa de un solo polo que usa el simulador.

El simulador pone las estrellas en la dirección en que se ven realmente, igual en los dos modelos, como el Sol y la Luna: por eso la diferencia no se ve en una sola imagen, sino al comparar observadores de ciudades lejanas.

¿Existe el firmamento, una cúpula sobre la Tierra plana?

El firmamento es la bóveda sólida del cielo de la cosmología bíblica (Firmament). Algunos defensores de la Tierra plana lo entienden como una cúpula real sobre el disco.

Ningún cohete, satélite o globo ha encontrado nunca una cúpula. El 24 de octubre de 1946 el cohete V-2 n.º 13, lanzado desde Nuevo México, tomó desde 105 km (65,2 mi) la primera foto de la Tierra desde el espacio (V-2 No. 13). La Estación Espacial Internacional gira alrededor de la Tierra a unos 400 km (249 mi), 15 veces y media al día, y tiene personas a bordo sin interrupción desde el 2 de noviembre de 2000 (International Space Station).

El simulador sube hasta 100 000 m (328 084 ft), donde por convención empieza el espacio, y no pone ninguna cúpula en ninguno de los dos modelos.

Los dos modelos

Los dos modelos tienen los mismos lugares, en la misma latitud y longitud, sobre dos formas distintas de la Tierra.

Polo NorteEcuador

Tierra esférica (globo)

El globo es el elipsoide de referencia WGS84, ligeramente achatado en los polos, tal como lo miden los satélites y el GPS.

Radio en el ecuador
6 378,1 km3 963 mi
Radio en los polos
6 356,8 km3 950 mi
Achatamiento
1 / 298,257
Costa antártica
56 691 km35 226 mi
Polo NorteEcuadorHielo

Tierra plana

La Tierra plana es el disco de la astronomía zetética y de la Flat Earth Society, dibujado como el mapa de Gleason, con el Polo Norte en el centro. La Antártida es un anillo de hielo alrededor del borde, con el muro de hielo en la costa; más allá del borde está el vacío.

Ecuador desde el centro
10 002 km6 215 mi
Borde desde el centro
20 003,9 km12 430 mi
Muro de hielo (Flat Earth Society)
45,72 m150 ft
Costa antártica
310 554 km192 969 mi

Fuentes: WGS84, mapa de Gleason (1892), mapas y muro de hielo de la Flat Earth Society, astronomía zetética de Rowbotham.

Cómo se hizo

El simulador calcula la imagen tal como la vería un ojo real, en los dos modelos, con los mismos datos.

  1. La forma de la Tierra

    El globo es el elipsoide WGS84. El disco es el de la astronomía zetética, con el mapa de la Flat Earth Society, el mismo que el mapa de Gleason: cada lugar a su verdadera distancia del Polo Norte.

  2. Montañas y costas

    Las montañas y las costas proceden del modelo de terreno Copernicus DEM (ESA): mediciones cada 30 m (98 ft), o cada 90 m (295 ft) donde las de 30 m (98 ft) no están publicadas, usadas tal cual, sin correcciones; en el simulador se convierten en celdas de unos 115 m (377 ft). El mar y los lagos por debajo de cero proceden de Natural Earth, el relieve lejano de ETOPO 2022 (NOAA), las costas de la Antártida del SCAR. Los datos son los mismos en los dos modelos.

  3. Los colores del suelo

    Los colores no proceden de fotos retocadas: son la luz que el suelo refleja realmente, medida por los satélites MODIS de la NASA (albedo), como media de cinco años sin la nieve estacional; donde está el relieve más fino, en celdas de aproximadamente 1 km (0,62 mi).

  4. Calculada punto por punto

    Para cada punto de la imagen, el simulador calcula lo que encuentra la mirada que sale del ojo, con la luz curvada por el aire: mar, tierra, hielo o cielo. Las montañas están hechas de pequeños triángulos construidos sobre los datos, en su lugar real. No hay trucos de perspectiva.

  5. El aire

    El color del cielo y la bruma proceden de la física de la luz en el aire (Rayleigh y Mie), con los valores del aire real; la refracción procede de la atmósfera estándar de 1976. El aire y la refracción son iguales en los dos modelos, y se pueden desactivar.

  6. Sol, Luna y estrellas

    El simulador calcula las posiciones para la fecha y la hora elegidas (Astronomy Engine); las estrellas son las visibles a simple vista del Bright Star Catalogue; la Luna tiene el mapa de la NASA.

  7. El globo aerostático

    El simulador usa un globo aerostático para una persona (Cameron O-31) a escala real, con el observador en la barquilla y los ojos a 1,6 m (5,2 ft). El globo sube y baja a las velocidades de un globo aerostático real; el simulador permite subir hasta 100 000 m (328 084 ft), mucho más allá del récord en globo aerostático (21 290 m | 69 849 ft).

  8. Las mediciones

    La depresión y la distancia del horizonte se leen sobre la imagen calculada, como con un transportador: no se calculan aparte.

Datos y fuentes

Aquí están todos los valores que usa el simulador, con su fuente, y las fuentes de las observaciones citadas en el viaje. «Elección del proyecto» indica un valor decidido en el proyecto y no tomado de una fuente, por ejemplo la posición de partida.

Tierra esférica

2 valores
MagnitudValorFuente
Radio de la Tierra en el ecuador (semieje mayor)6 378 137 m20 925 646 ftPROJ - Ellipsoids (WGS84) · Moritz H., Geodetic Reference System 1980 (IAG)
Achatamiento en los polos (inverso)298,257223563PROJ - Ellipsoids (WGS84)

Tierra plana y Antártida

5 valores
MagnitudValorFuente
Altura del muro de hielo según la Flat Earth Society (en la escena la altura procede del relieve)45,72 m150 ftThe Flat Earth Society Wiki - Ice Wall
Borde del disco: distancia desde el centro (del Polo Norte al Polo Sur a lo largo del meridiano)20 003,9 km12 430 miCalculado · Karney C. F. F., GeographicLib - JavaScript
Ecuador en el disco: distancia desde el centro10 002 km6 215 miCalculado · Karney C. F. F., GeographicLib - JavaScript
Costa antártica de la escena en el globo: longitud56 691 km35 226 miCalculado · Gerrish L. et al., High resolution vector polygons of the Antarctic coastline, version 7.12, SCAR Antarctic Digital Database, UK Polar Data Centre, 2026 (CC BY 4.0)
Costa antártica de la escena en el disco: longitud310 554 km192 969 miCalculado · Gerrish L. et al., High resolution vector polygons of the Antarctic coastline, version 7.12, SCAR Antarctic Digital Database, UK Polar Data Centre, 2026 (CC BY 4.0)

Otras fuentes usadas

Relieve, costas y suelo

10 valores
MagnitudValorFuente
Costa antártica simplificada: desviación máxima respecto a la línea original25 m82 ftElección del proyecto
Antártida: al sur de esta latitud-60°The Antarctic Treaty, full text (Secretariat of the Antarctic Treaty, PDF)
Relieve: error máximo en las teselas10 m33 ftElección del proyecto
Relieve: detalle en la pantalla4 pxElección del proyecto
Colores del suelo: longitudes de onda del rojo, el verde y el azul645; 555; 469 nmHogan R. J., A seven-band snow-cleared land-surface albedo/BRDF climatology, version 2.0, ECMWF, 2025 (monthly white-sky albedo 2017-2021 from MODIS MCD43GF v6.1) · Schaaf C., MODIS/Terra+Aqua BRDF/Albedo Gap-Filled Snow-Free Daily L3 Global 30ArcSec CMG V061, NASA EOSDIS Land Processes DAAC, 2024
Colores del suelo: paso de la cuadrícula0,025°Hogan R. J., A seven-band snow-cleared land-surface albedo/BRDF climatology, version 2.0, ECMWF, 2025 (monthly white-sky albedo 2017-2021 from MODIS MCD43GF v6.1)
Colores del suelo donde está el relieve fino: paso de la cuadrícula30 segundos de arcoSchaaf C., MODIS/Terra+Aqua BRDF/Albedo Gap-Filled Snow-Free Daily L3 Global 30ArcSec CMG V061, NASA EOSDIS Land Processes DAAC, 2024
Colores del suelo: error máximo (niveles sobre 255)1Elección del proyecto
Nieve antártica: luz reflejada0,97Grenfell T. C., Warren S. G., Mullen P. C., Reflection of solar radiation by the Antarctic snow surface at ultraviolet, visible, and near-infrared wavelengths, JGR 99(D9), 1994
Sombras del relieve: el rayo hacia el Sol parte a esta altura sobre el suelo2 m6,6 ftElección del proyecto

Mar

21 valores
MagnitudValorFuente
Mar: luz difusa reflejada0,06Payne R. E., Albedo of the Sea Surface, Journal of the Atmospheric Sciences 29(5), 1972
Agua: índice de refracción1,333Hale G. M., Querry M. R., Optical constants of water in the 200-nm to 200-µm wavelength region, Applied Optics 12(3), 1973
Olas: pendiente sin viento (Cox y Munk)0,003Cox C., Munk W., Measurement of the Roughness of the Sea Surface from Photographs of the Sun’s Glitter, JOSA 44(11), 1954
Olas: pendiente por cada m/s de viento (Cox y Munk)0,00512 s/mCox C., Munk W., Measurement of the Roughness of the Sea Surface from Photographs of the Sun’s Glitter, JOSA 44(11), 1954
Viento para la luz sobre las olas5 m/sElección del proyecto
Olas dibujadas: dirección de la que viene el viento315°Elección del proyecto
Olas dibujadas: número16Elección del proyecto
Olas dibujadas: la más larga40 m131 ftElección del proyecto
Olas dibujadas: la más corta0,3 m0,98 ftElección del proyecto
Olas dibujadas: apertura de las direcciones alrededor del viento75°Elección del proyecto
Olas dibujadas: parte de la pendiente del mar0,8Elección del proyecto
Olas dibujadas: forma de las crestas, de las olas largas a las cortas0,3; 0,9Elección del proyecto
Olas dibujadas: curvatura de las crestas0,55Elección del proyecto
Olas dibujadas: variación de la altura0,8Elección del proyecto
Olas dibujadas: olas cercanas con la misma curvatura y la misma altura4Elección del proyecto
Olas dibujadas: ancho de las zonas de curvatura y de altura, en longitudes de onda1,2; 3Elección del proyecto
Olas dibujadas: desplazamiento de la curvatura (este, norte)0,05; 0,03 1/sElección del proyecto
Olas dibujadas: desplazamiento de la variación de la altura (este, norte)0,11; 0,07 1/sElección del proyecto
Olas dibujadas: luz de las caras oscuras, nunca por debajo de esta fracción de la media0,35Elección del proyecto
Olas dibujadas: ondulaciones menores que un píxel que siempre quedan0,35Elección del proyecto
Olas dibujadas: píxeles por ola (desaparece, entera)4; 12 pxElección del proyecto

Aire y refracción

24 valores
MagnitudValorFuente
Atmósfera estándar: altitud de cada capa y variación de la temperatura(0 m | 0 ft; -0,0065 K/m); (11 000 m | 36 089 ft; 0 K/m); (20 000 m | 65 617 ft; 0,001 K/m); (32 000 m | 104 987 ft; 0,0028 K/m); (47 000 m | 154 199 ft; 0 K/m); (51 000 m | 167 323 ft; -0,0028 K/m); (71 000 m | 232 940 ft; -0,002 K/m); (84 852 m | 278 386 ft; 0 K/m)NOAA, NASA, USAF, U.S. Standard Atmosphere, 1976 (NOAA-S/T 76-1562, NASA-TM-X-74335)
Temperatura al nivel del mar288,15 KNOAA, NASA, USAF, U.S. Standard Atmosphere, 1976 (NOAA-S/T 76-1562, NASA-TM-X-74335) · Ciddor P. E., Refractive index of air: new equations for the visible and near infrared, Applied Optics 35(9), 1996
Presión al nivel del mar101 325 PaNOAA, NASA, USAF, U.S. Standard Atmosphere, 1976 (NOAA-S/T 76-1562, NASA-TM-X-74335) · Ciddor P. E., Refractive index of air: new equations for the visible and near infrared, Applied Optics 35(9), 1996
Aceleración estándar de la gravedad9,80665 m/s²NOAA, NASA, USAF, U.S. Standard Atmosphere, 1976 (NOAA-S/T 76-1562, NASA-TM-X-74335)
Masa molar del aire0,0289644 kg/molNOAA, NASA, USAF, U.S. Standard Atmosphere, 1976 (NOAA-S/T 76-1562, NASA-TM-X-74335)
Constante de los gases8,31432 J/(mol K)NOAA, NASA, USAF, U.S. Standard Atmosphere, 1976 (NOAA-S/T 76-1562, NASA-TM-X-74335)
Radio para las altitudes de la atmósfera estándar6 356 766 m20 855 531 ftNOAA, NASA, USAF, U.S. Standard Atmosphere, 1976 (NOAA-S/T 76-1562, NASA-TM-X-74335)
Índice del aire: coeficientes de dispersión (Ciddor)238,0185; 5 792 105; 57,362; 167 917 µm⁻²Ciddor P. E., Refractive index of air: new equations for the visible and near infrared, Applied Optics 35(9), 1996
Índice del aire: corrección por dióxido de carbono (Ciddor)5,34 × 10⁻⁷ mol/µmolCiddor P. E., Refractive index of air: new equations for the visible and near infrared, Applied Optics 35(9), 1996
Índice del aire: dióxido de carbono de referencia (Ciddor)450 µmol/molCiddor P. E., Refractive index of air: new equations for the visible and near infrared, Applied Optics 35(9), 1996
Índice del aire: compresibilidad (Ciddor)1,58123 × 10⁻⁶ K/Pa; -2,9331 × 10⁻⁸ 1/Pa; 1,1043 × 10⁻¹⁰ 1/(K Pa); 1,83 × 10⁻¹¹ K²/Pa²Ciddor P. E., Refractive index of air: new equations for the visible and near infrared, Applied Optics 35(9), 1996
Dióxido de carbono en el aire450 µmol/molElección del proyecto
Refracción: longitud de onda de la luz0,55 µmElección del proyecto
Fin del aire simulado100 000 m328 084 ftElección del proyecto
Cielo: dispersión de la luz en el aire limpio, para rojo, verde y azul (Rayleigh)5,135 × 10⁻⁶; 1,2159 × 10⁻⁵; 3,0345 × 10⁻⁵ 1/mHansen J. E., Travis L. D., Light scattering in planetary atmospheres, Space Science Reviews 16, 527-610, 1974 (Rayleigh optical depth)
Cielo: altitud a la que el aire limpio se enrarece8 000 m26 247 ftBruneton E., Precomputed Atmospheric Scattering, reference implementation 2017 (demo.cc)
Bruma: luz retirada por cada metro (Mie)4,44 × 10⁻⁶ 1/mBruneton E., Precomputed Atmospheric Scattering, reference implementation 2017 (demo.cc)
Bruma: fracción de la luz dispersada y no absorbida0,9Bruneton E., Precomputed Atmospheric Scattering, reference implementation 2017 (demo.cc)
Bruma: altitud a la que se enrarece1 200 m3 937 ftBruneton E., Precomputed Atmospheric Scattering, reference implementation 2017 (demo.cc)
Bruma: cuánto dispersa hacia delante0,8Bruneton E., Precomputed Atmospheric Scattering, reference implementation 2017 (demo.cc)
Ozono: luz absorbida, para rojo, verde y azul6,5 × 10⁻⁷; 1,881 × 10⁻⁶; 8,5 × 10⁻⁸ 1/mHillaire S., A Scalable and Production Ready Sky and Atmosphere Rendering Technique, Computer Graphics Forum 39(4), 2020
Ozono: altitud de la capa25 000 m82 021 ftBruneton E., Precomputed Atmospheric Scattering, reference implementation 2017 (demo.cc)
Ozono: mitad del espesor de la capa15 000 m49 213 ftBruneton E., Precomputed Atmospheric Scattering, reference implementation 2017 (demo.cc)
Visibilidad del aire: menor contraste que el ojo distingue0,02Wikipedia, Visibility (Koschmieder equation, 2% contrast)

Sol, Luna y estrellas

26 valores
MagnitudValorFuente
Sol: radio aparente0,004675 radBruneton E., Precomputed Atmospheric Scattering, reference implementation 2017 (demo.cc)
Sol: radio695 700 000 m2 282 480 315 ftIAU 2015 Resolution B3, nominal solar radius
Distancia media entre la Tierra y el Sol (unidad astronómica)1,49598 × 10¹¹ mIAU 2012 Resolution B2, astronomical unit (Paris Observatory)
Sol: brillo fuera del aire (magnitud)-26,76 magWillmer C. N. A., The Absolute Magnitude of the Sun in Several Filters, The Astrophysical Journal Supplement Series 236(2), 2018
Fecha y hora del Sol al abrir26 de noviembre de 2026 a las 8:00 UTCElección del proyecto
Deslumbramiento: edad del observador23 añosSpieringhs R. M. et al., Road marking contrast threshold for the elderly and the impact of glare, KU Leuven
Deslumbramiento: coeficientes10; 5; 62,5CIE 146:2002, CIE equations for disability glare · Spieringhs R. M. et al., Road marking contrast threshold for the elderly and the impact of glare, KU Leuven
Deslumbramiento: ángulo más pequeño de la fórmula0,1°CIE 146:2002, CIE equations for disability glare · Spieringhs R. M. et al., Road marking contrast threshold for the elderly and the impact of glare, KU Leuven
Estrellas: todas las más brillantes que la magnitud6,5 magHoffleit D., Warren W. H. Jr., The Bright Star Catalogue, 5th Revised Ed. (Preliminary Version), 1991 (CDS V/50, NASA HEASARC BSC5P)
Estrellas: luz de una estrella de magnitud 02,54 × 10⁻⁶ lxCrumey A., Human contrast threshold and astronomical visibility, Monthly Notices of the Royal Astronomical Society 442(3), 2014
Ojo: umbral para ver un punto de luz (coeficientes)5,949 × 10⁻⁸; -2,389 × 10⁻⁷; 2,459 × 10⁻⁷; 4,12 × 10⁻⁴; -4,225 × 10⁻⁴ lxCrumey A., Human contrast threshold and astronomical visibility, Monthly Notices of the Royal Astronomical Society 442(3), 2014 · Blackwell H. R., Contrast Thresholds of the Human Eye, Journal of the Optical Society of America 36(11), 1946
Ojo: factor para la observación al aire libre2Elección del proyecto
Cielo nocturno más oscuro: luminancia1,71 × 10⁻⁴ cd/m²Crumey A., Human contrast threshold and astronomical visibility, Monthly Notices of the Royal Astronomical Society 442(3), 2014
Estrellas: brillo mínimo dibujado0,3Elección del proyecto
Estrellas: magnitudes hasta el blanco pleno3 magElección del proyecto
Luna: radio1 737 400 m5 700 131 ftNASA Goddard Space Flight Center, Moon Fact Sheet
Luna: luz reflejada (albedo geométrico)0,12NASA Goddard Space Flight Center, Moon Fact Sheet
Luna: luz hacia el borde (McEwen)1; -0,019 1/°; 2,42 × 10⁻⁴ 1/°²; -1,46 × 10⁻⁶ 1/°³McEwen A. S., A precise lunar photometric function, Lunar and Planetary Science XXVII, 1996 (coefficients as cited in LPSC XLV, 2014, abstract 1679)
Luna: brillo según la fase0,026 mag/°; 4 × 10⁻⁹ mag/°⁴Krisciunas K., Schaefer B. E., A model of the brightness of moonlight, PASP 103, 1991
Luna de noche: exposición del ojo adaptado a la oscuridad1Elección del proyecto
Luna: contraste para la adaptación del ojo2; 50Elección del proyecto
Halo de la Luna: celdas por lado que recogen la luz del disco8Elección del proyecto
Halo de la Luna: más allá de este ángulo se calcula desde el centro de la luz3°Elección del proyecto
Fin del crepúsculo civil: altura del Sol-6°U.S. Naval Observatory, Rise, Set, and Twilight Definitions
Fin del crepúsculo náutico: altura del Sol-12°U.S. Naval Observatory, Rise, Set, and Twilight Definitions
Fin del crepúsculo astronómico: altura del Sol-18°U.S. Naval Observatory, Rise, Set, and Twilight Definitions

Globo aerostático y vuelo

33 valores
MagnitudValorFuente
Récord de altitud en globo aerostático (2005)21 290 m69 849 ftHot air ballooning - altitude record (Vijaypat Singhania, 2005)
Récord de altitud de una persona con un globo (2014)41 419 m135 889 ftStratEx Space Dive (Alan Eustace, 24 October 2014, 41 419 m)
Globo aerostático: velocidad máxima de ascenso3 m/sUltramagic - Flight Manual Supplement 34 (N-500 envelope)
Globo aerostático: velocidad máxima de descenso4 m/sUltramagic - Flight Manual Supplement 34 (N-500 envelope)
«Ir a una altitud»: duración del desplazamiento2 sElección del proyecto
Altitud máxima del simulador (línea de Kármán)100 000 m328 084 ftElección del proyecto
Aceleración del tiempo al abrir1 000Elección del proyecto
Globo aerostático Cameron O-31: masa máxima al despegue285 kgUK CAA - Type-Certificate Data Sheet UK.TC.BA.00002, Cameron Hot-Air Balloons, Issue 5 (2025)
Envoltura: altura desde la boca hasta la cima12,9 m42,3 ftKubicek Balloons - BB9EF hopper envelope (900 m3, 12 gores, diameter 12.3 m, height from mouth to top 12.9 m) · Cameron Balloons (USA) - O-Type envelopes (volume, gores, height and diameter in feet, O-42 to O-160)
Envoltura: diámetro12,4 m40,7 ftCameron Balloons - O-Type envelopes (volume, gores, height and width)
Envoltura: volumen890 m³Cameron Balloons - O-Type envelopes (volume, gores, height and width)
Envoltura: gajos12Cameron Balloons - O-Type envelopes (volume, gores, height and width) · UK CAA - Type-Certificate Data Sheet UK.TC.BA.00002, Cameron Hot-Air Balloons, Issue 5 (2025)
Cables de carga12UK CAA - Type-Certificate Data Sheet UK.TC.BA.00002, Cameron Hot-Air Balloons, Issue 5 (2025)
Boca de la envoltura: diámetro2,5 m8,2 ftElección del proyecto
Boca de la envoltura sobre el marco del quemador2,5 m8,2 ftElección del proyecto
Barquilla: medidas exteriores0,8; 0,9 m3 ftCameron Balloons - Flight Manual Section 8.73, Lindstrand Technologies Bottom Ends (baskets and burner frames)
Barquilla: altura de la pared1,05 m3,44 ftElección del proyecto
Ojos del observador respecto a la pared de la barquilla0,15 m0,49 ftElección del proyecto
Barquilla: espesor de la pared0,04 m0,13 ftElección del proyecto
Marco del quemador: lado0,7 m2,3 ftCameron Balloons - Flight Manual Section 8.73, Lindstrand Technologies Bottom Ends (baskets and burner frames)
Marco del quemador sobre el borde de la barquilla1 m3,3 ftElección del proyecto
Marco del quemador: diámetro del tubo0,03 m0,098 ftElección del proyecto
Quemador: diámetro y altura0,18; 0,22 m0,72 ftElección del proyecto
Varillas del marco: diámetro0,03 m0,098 ftElección del proyecto
Cables: diámetro0,005 m0,016 ftElección del proyecto
Tela: luz que la atraviesa0,2Elección del proyecto
Envoltura: altura de los paneles1 m3,3 ftElección del proyecto
Envoltura: ancho de las cintas0,025 m0,082 ftElección del proyecto
Envoltura: colores de los gajos(0,32; 0,035; 0,03); (0,75; 0,73; 0,68)Elección del proyecto
Barquilla: color del mimbre0,42; 0,3; 0,16Elección del proyecto
Barquilla: color del ribete de cuero0,12; 0,07; 0,04Elección del proyecto
Acero: luz reflejada0,56; 0,57; 0,58Hoffman N., Physics and Math of Shading, SIGGRAPH 2015 Physically Based Shading course (metal F0 table: iron)
Acero: rugosidad0,35Elección del proyecto

Observador, cámara y mapa

16 valores
MagnitudValorFuente
Altura de los ojos de una persona de pie1,6 m5,2 ftANSUR - Anthropometric Summary Data Tables (eye height, standing), NC State Ergonomics Center, archived copy
Campo de visión antes de conocer la ventana60°Lynch D. K., Visually discerning the curvature of the Earth, Applied Optics 47(34), 2008
Píxel de referencia: píxeles por pulgada y distancia del ojo en pulgadas96 px/in; 28 inW3C, CSS Values and Units Module Level 4, 6.2 Absolute Lengths (reference pixel)
Campo de visión natural: mínimo20°Elección del proyecto
Campo de visión: mínimo10°Elección del proyecto
Campo de visión: máximo120°Elección del proyecto
Cámara: exposición5Elección del proyecto
Pantalla: curva de la luz al color (ACES)2,51; 0,03; 2,43; 0,59; 0,14Narkowicz K., ACES Filmic Tone Mapping Curve, 2016
Pantalla: codificación del color (sRGB)0,04045; 12,92; 0,055; 2,4IEC 61966-2-1:1999, Default RGB colour space - sRGB
Brillo de un color: peso del rojo, el verde y el azul0,2126; 0,7152; 0,0722ITU-R BT.709-6, Parameter values for the HDTV standards
Máximo de píxeles calculados por imagen2 073 600 pxElección del proyecto
Fracción de los píxeles calculados mientras la vista se mueve (menos solo en equipos lentos, luego de nuevo todos)1Elección del proyecto
Fracción mínima de los píxeles en movimiento, en equipos lentos0,0625Elección del proyecto
En movimiento: imagen lenta, los píxeles se reducen a la mitad33 msElección del proyecto
En movimiento: imagen rápida, se vuelve a intentar duplicarlos12 msElección del proyecto
Mapa: aumento máximo512Elección del proyecto

Lugares y observaciones del viaje

5 valores
MagnitudValorFuente
Aeropuerto de Sídney: latitud-33,94611°Wikipedia, Sydney Airport (SYD): coordinates
Aeropuerto de Sídney: longitud151,17722°Wikipedia, Sydney Airport (SYD): coordinates
Aeropuerto de Santiago de Chile: latitud-33,39278°Wikipedia, Arturo Merino Benitez International Airport (SCL): coordinates
Aeropuerto de Santiago de Chile: longitud-70,78556°Wikipedia, Arturo Merino Benitez International Airport (SCL): coordinates
Vuelo QF27 de Qantas Sídney-Santiago: duración750 minFlightmapper, Qantas flight QF 27: Sydney - Santiago (non-stop, Boeing 787-9, 12:30 scheduled)

Posiciones predefinidas

32 valores
MagnitudValorFuente
Inicio, Ostia (estación Lido Centro): latitud41,7332534°Elección del proyecto
Inicio, Ostia: longitud12,2843045°Elección del proyecto
Inicio: dirección de la mirada308°Elección del proyecto
Solo para las pruebas: mirada respecto al Sol25°Elección del proyecto
Mar Tirreno frente a Ostia: latitud41,7°Elección del proyecto
Mar Tirreno frente a Ostia: longitud12,1°Elección del proyecto
Turín, Piazza Castello: latitud45,071161°Elección del proyecto
Turín, Piazza Castello: longitud7,685957°Elección del proyecto
Nueva York, City Hall Park: latitud40,7128679°Elección del proyecto
Nueva York, City Hall Park: longitud-74,0058698°Elección del proyecto
Honolulu, Kapiolani Park: latitud21,2653527°Elección del proyecto
Honolulu, Kapiolani Park: longitud-157,8191592°Elección del proyecto
Bombay, Puerta de la India: latitud18,9219661°Elección del proyecto
Bombay, Puerta de la India: longitud72,8345657°Elección del proyecto
Sídney, Bondi Pavilion: latitud-33,8901046°Elección del proyecto
Sídney, Bondi Pavilion: longitud151,2775798°Elección del proyecto
Frente de la barrera de hielo de Ross: latitud-77,714°Elección del proyecto
Frente de la barrera de hielo de Ross: longitud180°Elección del proyecto
Borde del disco (en el globo, cerca del Polo Sur): latitud-89,99°Elección del proyecto
Borde del disco: longitud180°Elección del proyecto
Livorno, orilla al sur del puerto: latitud43,54°Elección del proyecto
Livorno, orilla al sur del puerto: longitud10,299°Elección del proyecto
Anchorage, Point Woronzof: latitud61,2042°Alaska.org, Mt. Denali viewpoints (Anchorage, Point Woronzof)
Anchorage, Point Woronzof: longitud-150,0187°Alaska.org, Mt. Denali viewpoints (Anchorage, Point Woronzof)
Pic de Finestrelles, cima: latitud42,41445°Wikipedia, Pic Gaspard: photo by Marc Bret from Pic de Finestrelles (443 km), 16 July 2016
Pic de Finestrelles, cima: longitud2,13353°Wikipedia, Pic Gaspard: photo by Marc Bret from Pic de Finestrelles (443 km), 16 July 2016
Everest, cima: latitud27,98817°Elección del proyecto
Everest, cima: longitud86,92502°Elección del proyecto
Pacífico Norte: latitud35°Elección del proyecto
Pacífico Norte: longitud-150°Elección del proyecto
Roswell, Nuevo México: latitud33,3°Elección del proyecto
Roswell, Nuevo México: longitud-104,53°Elección del proyecto

Lo que no se simula

Toda representación simplifica algo. Estas son las simplificaciones del simulador, iguales en los dos modelos salvo donde se indica.

  • Viento y corrientes: el globo aerostático sube y baja en vertical.
  • Quemador, temperatura de la envoltura e inercia: la velocidad vertical es la que fija la palanca, dentro de los límites reales de un globo aerostático.
  • Geoide: el nivel del mar es el elipsoide, sin las ondulaciones del geoide de unas decenas de metros.
  • Nubes y tiempo atmosférico: el cielo está siempre despejado, con la bruma de la atmósfera estándar; no hay nubes, niebla ni lluvia.
  • Montañas: la celda más pequeña mide unos 115 m (377 ft); no hay edificios, árboles ni objetos más pequeños. De lejos, el simulador usa celdas más grandes, aproximadamente una cada cuatro píxeles.
  • Luces de las ciudades: de noche la tierra está oscura, sin luces encendidas por las personas.
  • Agujas muy empinadas (Cervino, Monviso, Fitz Roy): el radar del satélite no las ve enteras, así que salen más bajas y redondeadas, desde unos 100 m (328 ft) hasta más de 500 m (1 640 ft) por debajo de la altura oficial.
  • Colores del suelo: media de cinco años sin nieve estacional, en celdas de aproximadamente 1 km (0,62 mi) donde está el relieve más fino y de 2,8 km (1,7 mi) en el resto: de cerca, el color cambia en manchas amplias.
  • Aguas: por debajo de cero, solo es agua lo que está conectado con el mar o con un lago de Natural Earth; algunos lagos con el fondo por debajo del nivel del mar se muestran como agua a altitud cero.
  • Relieve fino no disponible (mientras se carga o al llegar al límite diario del servicio): el simulador usa el relieve de 60", que conserva la altura de las cimas pero dibuja más anchas las colinas cercanas.
  • Refracción: es la de la atmósfera estándar, igual todos los días; los días con aire frío cerca del suelo, cuando se ve más lejos de lo normal, no están representados.
  • Olas: están dibujadas en la luz del mar, no en la forma de la superficie.
  • Color del mar: es solo la luz del cielo y del Sol reflejada; falta la luz que entra en el agua y vuelve a salir, que da al mar su azul o su verde.
  • Globo aerostático sobre el agua: la barquilla se apoya en la superficie, sin flotar y sin moverse con las olas.
  • Tiempo acelerado: cambia la velocidad del ascenso, no la fecha ni la hora del Sol, que elige el usuario.
  • Estrellas: están las visibles a simple vista; las más débiles, que solo se ven con binoculares o con un telescopio, no están.
  • Sol y Luna en la Tierra plana: están en la dirección observada, no como objetos sobre el disco. Las fuentes de la teoría plana dan el tamaño y la altura del Sol, pero ninguna documenta cómo calcular la puesta y la salida del Sol, así que no se han podido aplicar.
  • Perspectiva: la teoría plana la invoca para la puesta de sol y el horizonte, pero ninguna de sus fuentes documenta cómo calcularla (no da ninguna fórmula); el simulador usa la misma óptica en los dos modelos.

Cómo se usa

Arrastra la escena para mirar alrededor. La palanca de la derecha hace subir y bajar el globo aerostático; el botón de altitud lo lleva a una altitud exacta en 2 segundos. Con un doble clic en la escena o en el mapa eliges un punto y, al confirmar con «Ir», llegas allí. El icono de la casa, arriba a la derecha, te lleva de vuelta a la página de inicio; «Copiar enlace de la escena» copia una dirección que vuelve a abrir la misma vista. Cada icono tiene una descripción emergente con su nombre y su tecla.

WS↑↓
Mirar arriba y abajo
AD←→
Girar a izquierda y derecha
PL
Subir y bajar
G
Ir a una altitud
T
Globo o Tierra plana
X
Mirar al frente
C
Mirar el horizonte
O
Seguir el horizonte
V
Campo de visión
F
Campo de visión natural
K
Atmósfera
J
Refracción
E
Línea de los ojos
Z
Línea del horizonte
M
Mapa
N
Posición
U
Fecha y hora del Sol
I
Instrumentos de vuelo
B
Globo aerostático
+−1
Tiempo más rápido, más lento, normal (1)
0
Restablecer

Avisos

Si quieres avisar de un error o de un problema, escríbelo aquí. Si se refiere a una escena del simulador, añade su enlace: en el simulador lo copia el botón «Copiar enlace de la escena».

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